FIFA (Computerspiel) - LinkFang.de





FIFA (Spieleserie)

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FIFA
Entwickler Kanada EA Canada
(als EA Sports)
Publisher Vereinigte Staaten Electronic Arts
Erster Titel Fifa International Soccer (1993)
Letzter Titel FIFA 16 (2015)
Plattform(en) Aktuelle Plattformen:
PC (Windows, Mac),
Konsolen (Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4),
Mobil (iOS, Android, Windows Phone 8)
Frühere Plattformen:
Sega Mega Drive, Nintendo Gamecube, Super Nintendo, Sega Game Gear, 3DO, Sega Master System, Nintendo 64, Sony Playstation, Xbox, Sega Saturn, Wii U, PS2, PSP, PSVita, Wii, Nintendo 3DS, Nintendo DS
Lizenzen FIFA
Genre(s) SportFußball

Die FIFA-Reihe (früher auch als FIFA Football oder FIFA Soccer bekannt) ist eine von EA Canada entwickelte Serie von Fußball-Sportsimulationen, die unter dem Markennamen EA Sports veröffentlicht wird. Sie besteht seit Ende 1993 mit der Veröffentlichung von FIFA International Soccer. Seither erscheint jährlich eine neue Ausgabe des Spiels mit den neuesten Daten aus der Welt des Fußballs, sodass die Serie bisher aus mehr als 20 Spielen besteht. Die aktuelle Version (FIFA 16) ist in Deutschland am 24. September 2015 für PC und diverse Konsolen erschienen. Neben den Hauptspielen, die eine fortlaufende Jahreszahl im Titel tragen, veröffentlicht EA Sports in unregelmäßigen Abständen sich unterscheidende Ableger (vgl. FIFA Street) der Spiele sowie eigenständige Versionen zu Welt- und Europameisterschaften. Seit März 2012 ist Lionel Messi das internationale Gesicht von FIFA und FIFA Street.

Entwickler

Herausgegeben werden die Spiele der Reihe vom US-amerikanischen Softwarehersteller Electronic Arts. Entwickelt wird die Spielereihe von der Tochterfirma EA Canada unter dem Markennamen EA Sports.

Umfang

Durch die komplette Lizenzierung des Spiels durch die FIFA, der FIFPro und zahlreicher nationaler Verbände bietet die Reihe eine große Anzahl an internationalen Ligen, Spielern und Nationalmannschaften. Im aktuellen Spiel (FIFA 16) sind insgesamt über 30 Ligen und 650 lizenzierte Mannschaften enthalten.[1] Die Anzahl der spielbaren Turniere schwankt in jeder Version, EA behält es sich in den letzten Jahren vor, einzelne Wettbewerbe, wie die Fußballwelt- und Europameisterschaften als separate Spiele zu veröffentlichen und diese Turniere nicht in FIFA zu integrieren.

Im Managermodus kann man sich ein Team aussuchen, das man dann durch bis zu 15 Saisons begleitet. Als Trainer und Manager zugleich werden neben dem gewohnten Spielgeschehen Verträge ausgehandelt und Spieler verpflichtet.

Neben dem Freundschaftsspiel-, dem Turnier-, Managermodus sowie dem Ligamodus verfügt die Reihe sowohl über einen Mehrspielermodus als auch einen Editor, mit dem man Änderungen im Spiel, wie zum Beispiel am Spieleraussehen, Taktiken und Mannschaftsaufstellungen, vornehmen kann. Der offizielle externe Editor Creation Center ermöglicht weitere Änderungen an Spielern, Mannschaften, Trikots, Bällen etc und das Hinzufügen von eigens erstellen Mannschaften.

Seit FIFA 08 enthält das Spiel zudem den sogenannten „Be A Pro“-Modus, in welchem man mit einem vorhandenen oder selbst erstellten Spieler dessen Karriere durchspielen kann. Während der Saison sammelt man „Attribute“-Punkte, mit denen man die Fähigkeiten seines Spielers verbessern kann. Zudem wurde eine neue Kamera, die „Third Person“-Kamera, eingeführt, welche dem Spieler ein realistisches und nahes Bild vom Geschehen auf dem Platz vermitteln soll.

Seit der 2006er Ausgabe wurden für die Kommentare die Stimmen von Tom Bayer und seinem „Sky“-Kollegen Sebastian Hellmann verwendet. Mit FIFA 11 wurde das Kommentatoren-Duo Manni Breuckmann und Frank Buschmann eingeführt.[2] Seit dem Titel FIFA 16 werden die Spiele von dem Duo Wolff-Christoph Fuss und – wie seit FIFA 11 üblich – vom Co-Kommentator und Spielanalysten Frank Buschmann kommentiert. [3]

2014 erschien Fifa 14 erstmals auf Windows 8 und Windows Phone 8 als abgespeckte App.[4] Das Spiel ist kostenlos spielbar, verfügt aber über einen mageren Spielumfang. Nur in der kostenpflichtigen Premium-Version können Spieler den Karriere-Modus bestreiten.

Geschichte

Dieser Artikel oder Abschnitt ist lückenhaft.

Mit FIFA International Soccer erschien 1993 der erste Titel der FIFA-Spiele des Herstellers Electronic Arts exklusiv für den Sega Mega Drive. Ende desselben Jahres erschien eine Umsetzung für den PC (MS-DOS) und im darauffolgenden Jahr für 3DO, Amiga, Game Gear, Mega-CD, Game Boy und SNES.[5] Noch 1996 wurde der erste Teil für den brasilianischen Markt auf das Sega Master System portiert. Zudem war der Teil als Bonus in FIFA 06 auf der Playstation 2 integriert.

Die Grafik basierte auf einer isometrischen Perspektive und nutzte einfache 2D-Sprites. Die 3DO-Version des Spiels besaß jedoch im Gegensatz zu den anderen Plattformen bereits 1994 eine 3D-Grafik in SVGA-Auflösung. Auf dem PC wurde erst mit FIFA 96 auf 3D-Grafik umgestellt.

FIFA Soccer 95 erschien im Folgejahr 1994 exklusiv für den Mega Drive und erweiterte die Version des Vorjahres um Vereinsmannschaften internationaler Ligen.[6]

In FIFA 16 wird auf vielfachen Wunsch der Frauenfußball eingeführt. Es stehen anfangs zwölf Nationalmannschaften zur Verfügung: Deutschland, USA, Australien, Brasilien, China, England, Frankreich, Italien, Kanada, Mexiko, Schweden und Spanien. Der damals amtierende Weltmeister Japan ist nicht enthalten. Es ist nicht möglich, gegen die Männermannschaften zu spielen. Der Modus Ultimate Team wird ebenfalls nicht verfügbar sein.[7] FIFA 16 ist der erste Titel nach 13 Jahren, der nicht für eine mobile Plattform erscheint. Damit hat FIFA 16 auch den kleinsten Launch seit 2002. [8]

Mit FIFA 17 wird Electronic Arts mit der Umstellung auf die Frostbite-Engine eine grundlegende Veränderung vornehmen.[9] Der Wechsel gilt jedoch nur für die aktuellen Plattformen PC, Playstation 4 und Xbox One.[10] Eine große Neuerung stellt der Story-Modus „The Journey“ dar, der den Spieler in die Rolle des Premier League-Nachwuchsstars Alex Hunter schlüpfen lässt.[11] Erstmals wird es auch virtuelle Nachbildungen der Trainer im Spiel zu sehen geben. Insgesamt 20 Trainer aus der Premier League werden in FIFA 17 zu sehen sein. Bestätigt wurden bereits Liverpools Jürgen Klopp, Arsenals Arsene Wenger, Pep Guardiola und José Mourinho. [12]

Chronologie

In der FIFA-Reihe wurden jährlich zum Teil mehrere Spiele veröffentlicht. Grau hinterlegte Titel bezeichnen die jährliche Veröffentlichung des Haupt-Spiels.

Nachfolgend die jährlichen Haupt-Spiele der Serie für die jeweiligen Spielsysteme.

Titel PC SMD SGG SNES GB/GBC Saturn PS1 N64 PS2 GCN GBA Xbox N-Gage PSP DS X360 PS3 Wii PSVita 3DS Wii U PS4 XOne
FIFA International Soccer
FIFA 95
FIFA 96
FIFA 97
FIFA 98
FIFA 99
FIFA 2000
FIFA 2001
FIFA 2002
FIFA 2003
FIFA 2004
FIFA 2005
FIFA 06
FIFA 07
FIFA 08
FIFA 09
FIFA 10
FIFA 11
FIFA 12
FIFA 13
FIFA 14
FIFA 15
FIFA 16
FIFA 17

Ausgenommen sind folgende nicht mehr aktuelle Systeme, für die jeweils nur ein einzelner FIFA-Ableger veröffentlicht wurde:

Ableger

FIFA Street

Hauptartikel: FIFA Street

Seit 2005 erscheinen in unregelmäßigen Abständen weitere Spiele der FIFA-Reihe namens FIFA Street, welche allerdings nicht den üblichen Stadionfußball, sondern den Straßenfußball darstellen. Der aktuelle und vierte Titel der Spieleserie ist FIFA Street (2012).

Free to play

FIFA Online

FIFA Online befand sich seit 30. September 2010 in der finalen Beta und konnte von jedem getestet werden. Bei FIFA Online handelte es sich um ein kostenloses Massen-Mehrspieler-Online-Gemeinschaftsspiel für den PC. Das Spiel benutzte die gleiche Spiel-Engine wie FIFA 10 und auch das Gameplay ist sehr ähnlich. Am 25. März 2011 wurde FIFA Online eingestellt und die Server abgeschaltet, nachdem die Entwickler von FIFA Online 2 EA eine unbekannte Geldsumme für die Einstellung boten.

FIFA Online 2

Im Jahr 2006 wurde FIFA Online 2 unter dem Namen FIFA Online veröffentlicht, welches im Europäischen Raum jedoch nicht beworben wurde, da hier die klassische Variante des jährlichen Vollpreistitels finanziell mehr versprach. Später wurde es in FIFA Online 2 umbenannt. Das Spiel basierte auf FIFA 08 und FIFA 09. Zudem basierte FIFA Online 2 wieder auf Tastatursteuerung anstelle der Maussteuerung von FIFA Online. Am 31. März 2013 wurden die Server in Korea komplett abgeschaltet. Am 5. November 2013 wurde das Spiel auch von der Online-Gaming-Webseite IAHGames abgeschaltet.

FIFA World

Seit dem 12. November 2013 befindet sich FIFA World in der Open Beta in Brasilien und Russland und seit dem 20. Mai 2014 weltweit. Es bietet einen abgespeckten Ultimate-Team-Modus und einen Ligamodus. FIFA World bietet drei Steuerungsmöglichkeiten: Tastatur, Maus und Gamepad. Am 16. April 2015 gab Electronic Arts bekannt, die Server für FIFA World am 14. Juni 2015 abzuschalten.[15]

Spielmodi

Ein wichtiges Element der FIFA Spieleserie sind die verschiedenen Spielmodi, da es bei FIFA nicht nur auf die einfache Simulation des Fußballspiels ankommt, sondern auch auf den Spielmodus in dem man dieses spielt.

Anstoß

Beim Anstoß-Modus spielt mindestens ein Spieler gegen einen oder mehrere Spieler oder den Computer. Der Spieler kann sich dabei die Mannschaften der Begegnung, den Spielort, die Länge des Spiels und andere Bedingungen aussuchen, wenn er gegen den Computer spielt auch die Schwierigkeit der Partie aussuchen. Der Inhalt des Anstoß-Modus geht dabei jedoch nicht über die einzelne Begegnung hinaus.

Karrieremodus (Verein)

Im Karrieremodus (früher: Managermodus) übernimmt der Spieler einen Verein. Er ist dabei sowohl Trainer als auch Manager und steuert die Spieler in den Begegnungen. Er kann Spieler kaufen oder verkaufen, Aufstellungen bearbeiten, Verträge mit Spielern verhandeln, eine Jugendakademie aufbauen, Scouts verpflichten und beschäftigen oder sogar auf Pressekonferenzen seine Meinung sagen. Seit FIFA 13 kann der Spieler auch parallel zu seiner Tätigkeit im Verein Trainer einer Nationalmannschaft werden.[16] Der Spieler bekommt zu Beginn jeder Saison die Ziele und Erwartungen an seine Mannschaft vom Vorstand mitgeteilt. Ist er erfolgreich bekommt er Stellenangebote von anderen Vereinen, kann er seine Aufgaben nicht erfüllen, kann er entlassen werden. Gemessen an den Zielen und der finanziellen Stärke des Vereines bekommt der Spieler zu Beginn jeder Saison ein Budget zugesprochen, dieses kann während der Saison für gute Leistungen im Pokal erhöht werden.

Ultimate Team

Der Modus Ultimate Team (deutsch: Ultimative Mannschaft) ist ein Online-Modus, in welchem der Spieler seine eigene Mannschaft erstellen kann. Um Spieler, welche in diesem Modus als Karten dargestellt sind, für dieses zu erwerben kann man entweder Spieler für virtuelle Münzen, die man sich beim Spielen verdient, auf dem Transfermarkt kaufen oder Packs ziehen, für die der Spieler je nach Pack eine bestimmte Menge an Münzen zahlen muss und dafür zufällig generiert Objekte erhält. Bei der Qualität der Spieler und der Packs unterscheidet man zwischen Bronze, Silber und Gold, was bei Spielern anhand ihres Ratings bestimmt wird. Bei einem Rating von 65 bis 74 ist der Spieler silbern. Liegt das Rating jedoch unter diesem Bereich, so handelt es sich um ein Bronze-Objekt. Bei Spielern mit Ratings über diesen Bereich handelt es sich um Gold-Objekte. Münzen bekommt man durch den Verkauf von Spielern oder das Bestreiten von Spielen, wobei man in einem Spiel durchschnittlich 500 bis 600 Münzen verdient. Man kann auch bei Ultimate Team in verschiedenen Modi gegen Online-Spieler im PvP oder den Computer antreten, so gibt es zum Beispiel sowohl im Einzelspieler- als auch im Online-Modus einen Saison-Modus, bei welchem der Spieler anfangs sich in der zehnten Liga, der untersten Liga, vorfindet und nach Abschluss jeder Saison Münzen erhält. Die Menge hängt vom Erfolg am Ende der Saison ab, ob der Spieler abgestiegen ist, den Klassenerhalt erreicht hat oder ihm der Aufstieg gelungen ist. Die Spieler kosten zwischen 150 und 15.000.000 Coins, seltene Spieler, die am Glanz ihrer Karten zu erkennen und seltener in Packs zu finden sind, kosten in den häufigsten Fällen mehr.

Spielt ein Spieler in der Realität gut, kommt er ins Team der Woche, und erhält so eine In-Form-Karte. Die In-Form-Karten haben im Vergleich zu der normalen Karte des Spielers verbesserte Werte und ein meistens um einen Wert höheres Rating und sind nur eine Woche in Packs verfügbar und daher seltener und recht teuer. Wenn ein Spieler mehrmals im Team der Woche vertreten ist, erhöht sich bei jeder neuen In-Form-Karte sein Rating um einen Wert. Spieler, die es in die Auswahl der FIFPro World XI geschafft haben, bekommen eine Team of the Year-Karte, bei der ihre Ratings meistens um fünf oder sechs Werte verbessert werden. Am Ende der Fußballsaison bekommen Spieler, die die ganze Saison über konstant gute Leistungen gezeigt haben, eine Team of the Season-Karte, bei der die Werte des Spielers ähnlich wie bei einer Team of the Year-Karte verbessert werden. Die Spieler sind nur dann spielberechtigt, wenn sie noch bei dem Verein unter Vertrag stehen und nicht verletzt sind. Läuft der Vertrag eines Spielers aus oder ist er verletzt muss man ein Verbrauchsobjekt auf ihn anwenden, dieses kann man auf dem Transfermarkt kaufen oder in Packs finden. Zusätzlich gibt es Vereinsobjekte, dies sind Stadien, Trikots oder der Ball mit dem das Ultimate Team spielt. Seit FIFA 14 gibt es zudem insgesamt 24 verschiedene Chemistry Styles.[17] Diese Chemistry Styles verbessern bestimmte Werte des Spielers so, dass er seine Position besser ausfüllen kann. Für Verteidiger gibt es zum Beispiel den Anker-Style, dieser verbessert die Werte Verteidigung, Tempo und Physis.

Der Ultimate Team Modus ist seit FIFA 13 der meistgespielte Modus der Reihe.[18]

Lizenzen

Werbefiguren

Neben einem einheimischen Spieler wirbt EA mit einem international bekannten Fußballer. Nach Ronaldinho und Wayne Rooney als zentraler Werbefigur repräsentiert Lionel Messi seit 2012 die FIFA-Serie.[19] Folgende Liste enthält die bisherigen Werbefiguren auf dem Cover der deutschen FIFA-Ausgabe.

Titel Cover
FIFA Soccer 95 Erik Thorstvedt
FIFA 96 David Platt und Piotr Świerczewski
FIFA 97 David Ginola[20]
FIFA 98 Andreas Möller
FIFA 99 Olaf Thon
FIFA 2000 Mehmet Scholl
FIFA 2001 Lothar Matthäus
FIFA 2002 Gerald Asamoah
FIFA 2003 Roberto Carlos, Ryan Giggs und Edgar Davids
FIFA 2004 Alessandro Del Piero, Thierry Henry und Ronaldinho
FIFA 2005 Patrick Vieira, Fernando Morientes und Andrij Schewtschenko
FIFA 06 Wayne Rooney, Lukas Podolski und Ronaldinho
FIFA 07 Lukas Podolski und Ronaldinho
FIFA 08 Miroslav Klose und Ronaldinho
FIFA 09 Ronaldinho und Kevin Kurányi
FIFA 10 Bastian Schweinsteiger und Wayne Rooney
FIFA 11 Mesut Özil und René Adler
FIFA 12 Lukas Podolski und Mats Hummels [21]
FIFA 13 Lionel Messi
FIFA 14 Lionel Messi
FIFA 15 Lionel Messi
FIFA 16 Lionel Messi
FIFA 17 James Rodríguez, Eden Hazard, Anthony Martial und Marco Reus

Spiel-Kommentar

Wie in anderen Sportsimulationen besteht der Spielkommentar der FIFA-Serie aus vorgefertigten Sprach-Samples, die je nach Situation abgespielt werden. Die Samples wurden in der Vergangenheit von verschiedenen Kommentatoren der verschiedenen Sprachversionen eingesprochen.

Folgende Liste enthält die Kommentatoren, die den deutschen Ausgaben ihre Stimme liehen.

Titel Kommentatoren
FIFA Soccer 95
FIFA 96 Wolf-Dieter Poschmann
FIFA 97 Wolf-Dieter Poschmann, Karl-Heinz Feldkamp, Martin Siebel
FIFA 98 Wolf-Dieter Poschmann, Werner Hansch, Martin Siebel
FIFA 99 Wolf-Dieter Poschmann, Werner Hansch
FIFA 2000 Wolf-Dieter Poschmann, Jörg Dahlmann
FIFA 2001 Wolf-Dieter Poschmann, Jörg Dahlmann
FIFA 2002 Wolf-Dieter Poschmann, Jörg Dahlmann
FIFA 2003 Florian König, Tom Bartels
FIFA 2004 Florian König, Tom Bartels
FIFA 2005 Florian König, Tom Bartels
FIFA 06 Thomas Herrmann, Patrick Wasserziehr
FIFA 07 Tom Bayer, Sebastian Hellmann
FIFA 08 Tom Bayer, Sebastian Hellmann
FIFA 09 Tom Bayer, Sebastian Hellmann
FIFA 10 Tom Bayer, Sebastian Hellmann
FIFA 11 Manfred Breuckmann, Frank Buschmann
FIFA 12 Manfred Breuckmann, Frank Buschmann
FIFA 13 Manfred Breuckmann, Frank Buschmann
FIFA 14 Manfred Breuckmann, Frank Buschmann
FIFA 15 Manfred Breuckmann, Frank Buschmann
FIFA 16 Wolff-Christoph Fuss, Frank Buschmann

Community

FIFA im E-Sport

Die E-Sport-Szene der FIFA-Spiele hat sich im Laufe der Jahre zu einer festen Größe im gesamten E-Sport entwickelt. FIFA gehört zu den beliebtesten und meistverkauften Online-Spielen weltweit.[22] Die FIFA-Serie ist mittlerweile im E-Sport anerkannt und bei den WCG als offizielle Disziplin aufgenommen. Dort ist Deutschland mit bislang 10 Goldmedaillen erfolgreichste Nation. Auch bei der deutschen ESL Pro Series ist FIFA seit langem eine ständige Disziplin, weshalb sehr viele deutsche Multigaming-Clans FIFA-Squads unterhalten. Damit hat sich FIFA in Deutschland als E-Sport-Titel etabliert. Auch die FIFA betreibt mit dem FIFA Interactive World Cup eine eigene Weltmeisterschaft.[23]

Derzeit wird FIFA unter anderem in der World League eSport Bundesliga, der Electronic Sports League, der ClanBase, der WWCL, sowie im VFBL und VDFL[24] professionell gespielt.

Mit Hertha BSC und dem VfL Wolfsburg haben auch zwei Fußball-Bundesligisten E-Sportler unter Vertrag genommen.[25]

Ergebnisse

Wettbewerb Spielmodus Jahr Plattform Austragungsort Preisgeld Platz 1 Platz 2 Platz 3 Spiel-Version
World Cyber Games 1 on 1 2000 PC Korea Sud Yongin, Everland 50.000 $ Korea Sud Lee Ji-hun Korea Sud Park Jin-hyung Korea Sud Lee Ro-su FIFA 2000
World Cyber Games 1 on 1 2001 PC Korea Sud Seoul, COEX Convention & Exhibition Center 35.000 $ Korea Sud Kim Doo-hyung Italien Francesco di Dio China Volksrepublik Wei Zheng FIFA 2001
World Cyber Games 1 on 1 2002 PC Korea Sud Daejeon, Expo Science Park 43.000 $ Korea Sud Hwang Sang-woo Korea Sud Kim Doo-hyung Deutschland Stefan Berndt FIFA Football 2002
World Cyber Games 2 on 2 2002 PC Korea Sud Daejeon, Expo Science Park Deutschland Deutschland Vereinigtes Konigreich Vereinigtes Königreich Italien Italien FIFA Football 2002
CPL Europe 1 on 1 2003 PC Frankreich Cannes, Palais des Festivals et des Congrès 3.000 € Niederlande Marco Jongerius Deutschland Stefan Berndt Deutschland [pG]Chicken FIFA Football 2003
World Cyber Games 1 on 1 2003 PC Korea Sud Seoul, Olympic Park Seoul 35.000 $ Deutschland Dennis Schellhase Deutschland Daniel Schellhase Korea Sud Choi Daehan FIFA Football 2003
World Cyber Games 1 on 1 2004 PC Vereinigte Staaten San Francisco, Bill Graham Civic Auditorium 40.000 $ Korea Sud Choi Daehan Brasilien Bruno Carrico Deutschland Daniel Rasche FIFA Football 2004
World Cyber Games 1 on 1 2005 PC Singapur Singapur, Suntec Singapore International Convention and Exhibition Centre 35.000 $ Deutschland Dennis Schellhase Russland Wiktor Gusew Spanien Eduardo Torralbo FIFA 05
World Cyber Games 1 on 1 2006 PC Italien Monza, Autodromo Nazionale Monza 27.000 $ Deutschland Daniel Schellhase Rumänien Ovidiu Patrascu Russland Wiktor Gusew FIFA 06
World Cyber Games 1 on 1 2007 PC Vereinigte Staaten Seattle, CenturyLink Field 26.000 $ Deutschland Daniel Schellhase Spanien Victor Sánchez Bulgarien Ognyan Tomov FIFA 07
World Cyber Games 1 on 1 2008 PC Deutschland Köln, Koelnmesse 23.000 $ Rumänien Marius Craciun Portugal Pedro Caiado Argentinien Juan Francisco Sotullo FIFA 08
World Cyber Games 1 on 1 2009 PC China Volksrepublik Chengdu, Century City New Convention & Exposition Center 16.000 $ Deutschland Joshua Begehr Deutschland Daniel Schellhase Polen Piotrek Zajkowski FIFA 09
Electronic Sports World Cup 1 on 1 2009 PC Korea Sud Cheonan Korea Sud Kim Jung-Min Korea Sud Lee Woo-Young Korea Sud Yang Jin-Mo FIFA ONLINE 2
Asian Indoor Games 1 on 1 2009 Vietnam Hanoi, Hanoi University of Science and Technology Iran Davoud Khoei China Volksrepublik Liu Xiao Vietnam Tô Trung Hiếu / China Volksrepublik Yang Zheng FIFA 09
World Cyber Games 1 on 1 2010 PC Vereinigte Staaten Los Angeles, Los Angeles Convention Center 11.000 $ Deutschland Kevin Santner China Volksrepublik Zheng Yang Slowakei Michal Polivka FIFA 10
Electronic Sports World Cup 1 on 1 2010 Frankreich Paris, Disneyland Paris 14.000 $ Frankreich Anas Sofi Brasilien Sergio Pires Mexiko Andrei Jordan Torres FIFA 10
World Cyber Games 1 on 1 2011 PC Korea Sud Busan, Busan Exhibition and Convention Center 14.000 $ Deutschland Kai Wollin Polen Bartosz Pistka Italien Mattia Guarracino FIFA 11
FIFA Interactive World Cup 1 on 1 2011 PlayStation 3 Vereinigte Staaten Los Angeles, Mayan Portugal Francisco Cruz Kolumbien Javier Munoz Australien Steven Azzi FIFA 11
Electronic Sports World Cup 1 on 1 2011 PlayStation 3 Frankreich Paris, Paris expo Porte de Versailles Frankreich Adrien Viaud Spanien Rafael Riobó Sánchez Portugal Francisco Cruz FIFA 11
World Cyber Games 1 on 1 2012 PC China Volksrepublik Kunshan, KunShan Convention and Exhibition Center 17.000 $ Deutschland Kai Wollin Polen Bartosz Tritt Argentinien Juan Francisco Sotullo FIFA 12
FIFA Interactive World Cup 1 on 1 2012 PlayStation 3 Katar Katar, Jumeirah Beach Hotel Spanien Alfonso Ramos Frankreich Bruce Grannec Deutschland Kai Wollin FIFA 12
Electronic Sports World Cup 1 on 1 2012 Xbox 360 Frankreich Paris, Paris expo Porte de Versailles Frankreich Bruce Grannec Rumänien Ovidiu Patrascu Frankreich Julien Dassonville FIFA 13
FIFA Interactive World Cup 1 on 1 2013 PlayStation 3 Spanien Madrid Frankreich Bruce Grannec Mexiko Andrei Torres Vivero Spanien Rafael Riobo FIFA 13
Electronic Sports World Cup 1 on 1 2013 Xbox 360 Frankreich Paris, Paris expo Porte de Versailles Frankreich Vincent Hoffmann Russland Robert Fahretdinov Schweden Ivan Lapanje FIFA 14
World Cyber Games 1 on 1 2013 PC China Volksrepublik Kunshan, KunShan Convention and Exhibition Center 17.000 $ Iran Keivan Javadi Elyaderani Deutschland Tim Schiewe Argentinien Juan Francisco Sotullo FIFA 14
Asian Indoor & Martial Arts Games 2013 1 on 1 2013 Korea Sud Incheon, Samsan World Gymnasium Usbekistan Pavel Saprikin China Volksrepublik Chen Wei Malaysia Chew Hoe Shen FIFA 13
Electronic Sports World Cup 1 on 1 2014 Xbox One Frankreich Paris, Paris expo Porte de Versailles 8.000 $ Iran Navid Borhani England Sean Allen Frankreich Benfreha Hicham FIFA 15
FIFA Interactive World Cup 1 on 1 2014 PlayStation 3 Brasilien Rio de Janeiro, Zuckerhut / Estádio das Laranjeiras 20.000 $ Danemark August Rosenmeier England David Bytheway Niederlande Steven van de Vorst FIFA 14
FIFA Interactive World Cup 1 on 1 2015 PlayStation 4 Deutschland München, Münchner Volkstheater / Palais Lenbach 26.000 $ Saudi-Arabien Abdulaziz Alshehri Frankreich Julien Dassonville Danemark August Rosenmeier FIFA 15
Electronic Sports World Cup 1 on 1 2015 Xbox One Frankreich Paris, Paris expo Porte de Versailles 8.000 $ Danemark August Rosenmeier England Spencer Ealing Deutschland Erhan Kayman FIFA 16
FIFA Interactive World Cup 1 on 1 2016 PlayStation 4 & Xbox One Vereinigte Staaten New York, Apollo Theater 25.000 $ Danemark Mohamad Al-Bacha England Sean Allen Schweden Ivan Lapanje / Frankreich Dylan Bance FIFA 16

Onlineligen

Für ein realistischeres Online-Spielerlebnis entstanden ab FIFA 98 eine Vielzahl an FIFA-Onlineligen. Diese organisieren sich seit 1998 im Verband deutschsprachiger FIFA Ligen (VDFL).[26] Der Verband trägt zwei Mal im Jahr die offizielle Deutsche FIFA-Meisterschaft aus. Auf den Spieleplattformen PC, PlayStation und Xbox wird jeweils ein offizieller Deutscher FIFA-Meister gekürt. Die einzelnen Teilnehmer treten für hunderte verschiedene Ligen bzw. Clans an. Zu den größten und erfolgreichsten Onlineligen gehörten in den letzten Jahren die German FIFA League[27] der VDFB[28] und die FIFA-Fighters[29] Die besten Clans waren vor allem mTw und SK Gaming.

Rezeption

In den frühen Jahren seiner Existenz konnte die Serie Maßstäbe setzen. Als Meilensteine gelten insbesondere die Teile FIFA Soccer 1996, welches erstmals ein in 3D-Grafik dargestelltes Spielfeld bot, und FIFA 98. Zu letzterem erschienen noch 2008 von Fans erstellte Add-ons, darunter ein Paket mit den damals aktuellen Mannschaftsdaten der Saison 2007/08 unter dem Titel „Because It's Still the Best“-Patch.

Später allerdings kämpfte FIFA über Jahre mit dem Ruf, ein kostenpflichtiges jährliches Daten-Update zu sein. Dennoch gestützt durch die hohe Anzahl von Lizenzen und die rege Beliebtheit im Markt, wurden Veränderungen nur im kleinen Rahmen durchgeführt. Zusätzlich belief sich die Tiefe des Spieles aufgrund vorgeschriebener Abläufe nur auf mäßigem Niveau. Der unmittelbare Marktkonkurrent Pro Evolution Soccer konnte in dieser Zeit die besten Kritiken für sich gewinnen. Seit einigen Jahren wird diesem Trend durch die Entwickler entgegengewirkt, was auch in der Presse seine Würdigung fand.[30]

Spätestens seit der Veröffentlichung von FIFA 09, das in der Fachpresse Höchstwertungen erzielen konnte, genießt die FIFA-Serie nicht nur kommerziellen, sondern auch kritischen Erfolg unter den Fußballfans. Von FIFA 10 wurden weltweit bis zum Februar 2010 knapp 10 Millionen Einheiten verkauft.[31]

Bei vielen Redaktionen und Computerspielern stieß die Konzentration des Spiels von EA auf neuere Konsolen und die daraus resultierende Stagnation der Grafik und des Gameplays in der PC-Version auf Unverständnis. Erst mit FIFA 11 wurde die Entwicklung der PC-Version seitens EA wieder mehr in den Fokus genommen und ein Entwicklungsniveau ähnlich der Versionen für die PlayStation 3 und die Xbox 360 angestrebt.[32]

Unterschiede gibt es abhängig von der Plattform: Während die Versionen für PS2 und Xbox eine veraltete Engine verwenden, wird für Xbox 360, PlayStation 3 und Windows eine neue Version verwendet. Dadurch ist unter anderem eine bessere Berechnung der Ballphysik möglich. Die Attribute aller 22 Spieler werden in Echtzeit berechnet und beeinflussen somit aktiv das Spielgeschehen. In die Xbox-360-Version von FIFA 07 waren nur sechs der 25 Ligen und wenige Stadien, die in den übrigen Versionen enthalten sind, integriert. Wegen des geringen Umfangs wurde über diese Version vom Onlinemagazin CHIP Online behauptet, es würden Stimmen laut, die das Spiel als „beschnittene“ Version bezeichneten.[33]

Die PS3 und PS4-Version und Xbox 360 und Xbox One-Version von FIFA 14 unterscheiden sich inhaltlich kaum. Unterschiede bestehen nur in technischer Sicht in Form von feineren Animationen und einer direkteren Steuerung, die die Next-Gen Version aufweisen. In Fifa 15 beinhaltet die PC-Version auch die neue Ignite-Engine und unterscheidet sich somit nicht mehr qualitativ von der Xbox One-Version und PS4-Version. [34]

Weblinks

Einzelnachweise

  1. FIFA 16 Lizenzen: Alle neuen Teams und Ligen im Überblick (Liste) . giga.de (17. September 2015). Abgerufen am 14. Oktober 2015.
  2. http://www.play3.de/2010/06/29/fifa-11-kommentatoren-wechsel/
  3. http://www.psinside.de/fifa-16-kommentatoren-wechsel-wolf-christoph-fuss-und-buschi-sind-das-neue-duo/
  4. http://www.insidegames-forum.ch/erfolge-trophaeen-talk-f80/kostenlose-spiele-mit-gamerscore-punkten-sammelthread-t23828.html
  5. OGDB - FIFA International Soccer (1993) . Abgerufen am 26. Januar 2012.
  6. FIFA Soccer 95 for Genesis (1994) - MobyGames . Abgerufen am 29. Januar 2012.
  7. http://www.spiegel.de/netzwelt/games/fifa-16-bietet-frauenfussball-endlich-etwas-wirklich-neues-a-1035519.html
  8. http://esport.kicker.de/esport/fussball/fifa/629684/artikel_fifa-16_generationswechsel-eingeleitet.html
  9. FIFA 17: Release im September mit Frostbite-Power - erster Teaser . Artikel von pcgames.de, 7. Juni 2016, abgerufen am 09. Juni 2016
  10. FIFA 17: Frostbite-Engine bestätigt, Release-Datum und Sonder-Editionen . Artikel von pcgameshardware.de, 7. Juni 2016, abgerufen am 09. Juni 2016
  11. FIFA 17 - Neuer The Journey Trailer veröffentlicht. In: ps4info. Abgerufen am 12. Juni 2016.
  12. FIFA 17: Pep Guardiola und Jürgen Klopp sind dabei. In: kicker eSport. Abgerufen am 13. Juni 2016.
  13. Mit FIFA International Soccer fing alles an . Deutsche Fußball Liga. Abgerufen am 14. Januar 2012.
  14. FIFA Soccer 64 - Nintendo 64 Review at IGN . Abgerufen am 14. Januar 2012.
  15. Benjamin Jakobs: EA stellt Battlefield Heroes, Battlefield Play4Free, Need for Speed World und FIFA World ein. In: Eurogamer. The Gamer Network, 16. April 2015, abgerufen am 16. April 2015.
  16. http://www.fussballmanager-stats.de/fifa-13-karrieremodus-managermodus/
  17. http://www.onlinewelten.com/games/fifa-15/komplettloesung/fifa-15-ultimate-team-fut-15-guide-hilfen-tipps-tricks-9801/seite-6/
  18. http://www.gamona.de/games/fifa-15,vorschau-ps4:article,2467729,page-3.html
  19. EA Sports signs Messi as global face of FIFA • News • Eurogamer.net . Abgerufen am 14. Januar 2012.
  20. http://www.bundesliga.de/de/easports/news/0000142375.php
  21. [1] . Abgerufen am 6. August 2011.
  22. http://www.pcgames.de/FIFA-13-PC-239399/News/FIFA-13-ist-das-meistverkaufte-Videospiel-in-Deutschland-1042826/
  23. DigitalFussball.de: Wird virtueller Fußball olympisch?
  24. http://www.fifaonlineligen.com/
  25. VfL Wolfsburg: VfL verpflichtet E-Sportler
  26. http://www.fifaonlineligen.com/
  27. http://www.germanfifaleague.com/
  28. http://www.vdfb.de/
  29. http://fifafighters.com/
  30. http://www.eurogamer.de/articles/fifa-09-test
  31. http://www.gamestar.de/news/pc/sport/sportsimulation/2312501/fifa_10.html
  32. http://www.pcgames.de/FIFA-11-PC-235072/Tests/FIFA-11-fuer-PC-im-Test-Ab-sofort-im-Handel-erhaeltlich-775517/
  33. http://www.chip.de/artikel/Test-FIFA-07-Xbox-360_22604464.html
  34. http://www.psn-senioren.de/forum/content/26-fifa-14-ps4-test-review.html

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