Bildauflösung - LinkFang.de





Bildauflösung


Die Bildauflösung ist ein umgangssprachliches Maß für die Bildgröße einer Rastergrafik. Sie wird durch die Gesamtzahl der Bildpunkte oder durch die Anzahl der Spalten (Breite) und Zeilen (Höhe) einer Rastergrafik angegeben.

Einordnung

Der Begriff Auflösung wird in der Praxis mehrdeutig und in vielen Bereichen verwendet, wodurch es zu Missverständnissen kommen kann. Auflösung im physikalischen Sinn (Bildelemente pro Länge) bezeichnet die Punktdichte einer Wiedergabe oder Bildabtastung und ist damit – neben der Farbtiefe – ein Maß für die Qualität.

Bei Rastergrafiken selbst, die z. B. als Datei vorliegen, kann diese Qualität nicht angegeben werden, da zunächst unklar ist, wie die Wiedergabe erfolgt. So kann eine kleinere, beispielsweise nur 200 Byte große Favicon-Grafikdatei eine durchaus „exzellente und 100 % perfekte“ Wiedergabequalität liefern.

Auflösung im technischen Sinn ist Wiedergabe-bezogen. Solange die Wiedergabe auf physikalisch immer gleichen Medien erfolgt, beispielsweise einem 9 × 13 cm großen Fotoabzug oder identischen Fernsehern, hängt die dort erreichte Qualität auch von der Größe der ursprünglichen Rastergrafik ab. Da im Allgemeinen jedoch nicht klar ist, wie die Ausgabe in allen späteren Fällen genau erfolgt, kann die „Bildauflösung“ nicht als direktes Maß für eine allgemeine Wiedergabequalität dienen.

Für technische Prozesse, die eine Rastergrafik wiedergeben, gilt: Je größer die Grafik ist („Bildauflösung“ bzw. Bildgröße in Pixeln),

  • desto besser kann die erreichte Wiedergabequalität sein
  • oder desto größer kann mit identischer Qualität wiedergeben werden.

Bedingt durch diverse technische Faktoren ist der Zusammenhang nicht linear bzw. nur eingeschränkt linear. In der Praxis versucht man oft, eine möglichst große Grafik zu verwenden, um eine spätere Wiedergabequalität zumindest nicht von vorneherein einzuschränken. Im Einzelfall kann dies aber auch unverhältnismäßig aufwendig werden.

Darstellung der Größe

Die Grafikgröße kann in zwei Varianten dargestellt werden:

  1. als Gesamtanzahl der Bildpunkte; dies ist zum Beispiel in der Digitalfotografie mit der Einheit Megapixel („Millionen Bildpunkte“) üblich.
  2. als Anzahl Bildpunkte je Zeile (horizontal) mal Anzahl Bildpunkte je Spalte (vertikal). Die Angabe erfolgt dann z. B. als „1024 × 768“ und entspricht oft einem Grafikstandard. In der Fernsehtechnik wird gleichbedeutend von „Punkten pro Zeile“ gesprochen und mit „Punkten pro Zeile“ mal „Anzahl Zeilen“ gerechnet.

In der zweiten, ausführlicheren Variante wird auch das Verhältnis zwischen Breite und Höhe ersichtlich, so dass man eine Vorstellung vom Seitenverhältnis bekommt.

Sind in einer Grafik die Bildpunkte nicht in einem geometrisch regelmäßigen Raster sondern willkürlich angeordnet, oder besitzt das Bild selbst gar keine Rechteck- (oder andere regelmäßige) Form, so sind als Auflösung nur die Gesamtzahl der Bildpunkte und eventuell ihre lokale Dichte (pro Längeneinheit oder Fläche) bestimmbar. Eine Angabe des Pixelzahl-Produkts (Breite × Höhe) ist dann meist nicht möglich. So etwa in der Silberhalogenid-Fotografie oder bei LED-Verkehrsleitsystemen, die mit diskreten – nicht bildfeldfüllenden – Lichtpunkten nur wenige festgelegte Zeichendarstellungen signalisieren können, z. B. – als Tempolimit – „80“, „100“ oder Diagonale im Doppelkreis. Auch viele LCDs verwenden Anordnungen, die nicht einer Punktmatrix entsprechen, insbesondere in einfachen Geräten wie z. B. Wetterstationen oder Digitaluhren. Diese Anordnungen können aber durchaus bildfüllend sein, da LCD-Pixel nicht rechteckig sein müssen. Bei Zeilendisplays, die hauptsächlich für die Darstellung von Text verwendet werden wird die Auflösung oft in Zeilen × Spalten angegeben, wobei jede Spalte ein Zeichen darstellen kann. Dasselbe gilt für den Textmodus im Bereich der Computergrafik.

Bildschirmwiedergabe

Bei herkömmlichen analogen Kathodenstrahlröhrenbildschirmen ist das Format des Eingangssignals (Größe in Bildpunkten) identisch mit der wiedergegebenen Größe, die Bildpunkte werden eins zu eins übertragen. Abhängig von der Wiedergabeelektronik können vom Gerät auf der Bildröhre verschiedene Grafik- bzw. Videoformate mit unterschiedlichen Bildgrößen (in Pixeln) wiedergegeben werden. Durch die Steuerelektronik werden diese auf dem Bildschirm immer mit gleicher Breite und Höhe (im Allgemeinen als bildschirmfüllendes Vollbild) dargestellt.

Auf einem modernen Bildanzeigegerät hingegen, wie zum Beispiel einem Plasma- oder Flüssigkristallbildschirm, ist das Wiedergaberaster bauartbedingt fest vorgegeben. Es kann sich von dem Format des Eingangssignals unterscheiden. Zur möglichst korrekten Darstellung müssen die Pixelzahlen von Breite und Höhe des Signals dann auf das Ausgaberaster transformiert (skaliert) werden. Hierbei kommt es zu Verlusten von Bildinhalten, insbesondere bei einer Verkleinerung, aber auch bei einer Vergrößerung. Es können Bildinformationen verlorengehen oder Bildartefakte entstehen. Die Ausführung und der technische Aufwand, der bei der Transformation betrieben wird, bestimmt die Wiedergabequalität, insbesondere auch die wahrgenommene Qualität.

Farbtiefe

Die Farbtiefe gibt die Feinheit der Abstufungen an, mit der die Farbe einzelner Bildelemente einer Rastergrafik wiedergegeben werden kann. Neben der Pixelanzahl ist sie eine der bestimmenden Größen einer Rastergrafik.

Native Auflösung

Eine Auflösung, die exakt der physikalischen digitalen Auflösung (Pixelzahl) eines Anzeigegerätes entspricht, wird als native Auflösung bezeichnet.

Die Kenntnis der nativen Auflösung eines Anzeigegeräts ist deshalb wichtig, weil sich fast jede Auflösungsänderung negativ auf die Bildqualität auswirkt (eine Ausnahme ist z. B. die Vervierfachung der Auflösung, bei der die Qualität unverändert bleibt). Wenn möglich, sollte das digitale Bild nur an einer Stelle des Signalwegs in seiner Auflösung geändert werden, und zwar direkt in die native Auflösung des Anzeigegeräts.

Beispiel: Ein Foto mit 6 Megapixel soll auf einem Beamer mit WXGA (1280 × 800) angezeigt werden. Der Laptop zur Wiedergabe hat eine Auflösung von 1680 × 1050 Bildpunkten. Würde man am Laptop diese Auflösung für den Ausgang zum Beamer nutzen, müsste das Foto zweimal umgerechnet werden; erst von 6 Megapixel auf 1680 × 1050, und dann nochmal im Beamer von 1680 × 1050 auf 1280 × 800. Besser ist es, direkt am PC-Ausgang ebenfalls 1280 × 800 einzustellen, da beim einmaligen Umrechnen weniger Qualität verloren geht.

Beim Röhrenmonitor

Bei Röhrenmonitoren gibt es keine „native Auflösung“, und auch eine optimale Auflösung kann nicht objektiv berechnet, sondern nur grob abgeschätzt werden. Dies hat folgende Gründe:

Bei Röhrenmonitoren wird die Auflösung in erster Linie begrenzt durch die Fokussierung des Elektronenstrahls sowie durch die Bandbreite, die die Elektronik zulässt. Die Fokussierung des Elektronenstrahls ist zumeist über ein im Inneren des Monitors verborgenes Poti beliebig einstellbar. Aus dem Lochabstand kann man keine Rückschlüsse auf die werksmäßig oder nachträglich eingestellte Fokussierung ziehen.

Auch wenn die Dicke des Elektronenstrahls bekannt ist, kann daraus nicht die maximale Auflösung errechnet werden, da sich die einzelnen Zeilen leicht überlappen dürfen. Sie sollten zumindest aneinanderstoßen, denn sonst wäre das Zeilenraster störend erkennbar. Überlappen sie sich hingegen zu stark, wirkt das Bild unscharf. Die optimale Auflösung wird somit zur Geschmacksfrage.

Neben Schwarzweißbildröhren, deren Leuchtschirm keine Strukturen aufweist, gibt es drei Arten von Farbbildröhren: solche mit Lochmaske, mit Schlitzmaske und mit Streifenmaske. Bei Schlitzmasken und Lochmasken muss die Fokussierung des Elektronenstrahls so gewählt sein, dass er immer gleich mehrere Bildpunkte überstreicht, da es sonst zu Moiré-Effekten käme. Die einzelnen Bildpunkte einer Schlitz- oder Lochmaskenröhre sind in keinem Fall individuell ansprechbar wie etwa die eines TFT-Displays. Die einzelnen Bildpunkte stellen daher auch keinesfalls die „native Auflösung“ dar. Die erreichbare Auflösung liegt vielmehr etwas darüber. Bei einer Streifenmaskenröhre kann es nicht zu Moiré-Effekten kommen, so dass die Fokussierung des Strahles wie bei einer Schwarzweiß-Bildröhre nicht darauf Rücksicht nehmen muss. Die Streifenmaske begrenzt die Auflösung somit nur in X-Richtung. Aber auch hier gilt, dass die einzelnen Unterteilungen nicht individuell angesteuert werden können und die erreichbare Auflösung etwas höher ist als die Anzahl der Streifen.

Standards

Computer

Im IT-Bereich existieren diverse (de-facto-)standardisierte Grafikmodi. Diese wurden entweder durch die technischen Eigenheiten bestimmter Grafikstandards oder durch die Video Electronics Standards Association (VESA) definiert.

In der Praxis gibt es bei Desk- und Laptopmonitoren nur die Seitenverhältnisse 5:4 (1,25), 4:3 (1,33), 16:10 (1,6) und 16:9 (1,78). Bei abweichenden Seitenverhältnissen wird die Grafik bei der Wiedergabe in der Breite gestaucht oder gestreckt, insbesondere wird aus 15:9 meist 16:9. Manche Bezeichnungen, wie zum Beispiel XGA, wurden durch die gängige Werbepraxis so verwaschen, dass es mittlerweile vielfältige Interpretationen der ursprünglichen Standards gibt – meist ergänzt durch weitere Buchstaben – die nicht Teil des jeweiligen Standards sind. Quad (Q) steht für eine Vervierfachung der Pixelzahl der Basisgröße (Verdopplung von Breite und Höhe), Quarter (ebenfalls Q) für eine Viertelung (Halbierung von Breite und Höhe) und Hex (H) für eine Versechzehnfachung (Vervierfachung von Breite und Höhe). Bei den Breitbildgrößen wird das W manchmal auch mit einem Bindestrich abgetrennt und/oder nach hinten gestellt, z. B.: WXGA, W-XGA, XGAW, XGA-W. Die Auflösungen unterhalb der ursprünglichen VGA-Auflösung kommen heute vor allem in Mobiltelefon- und PDA-Anzeigen vor – häufig auch hochkant. Moderne Computermonitore und -Grafikkarten unterstützen Bildgrößen bis zu 4.096 × 2.160 Pixeln, proprietäre Systeme auch eine Auflösung von 5.120 × 2.880 Pixeln.[1]

Bildauflösungen in der computernahen Technik
Abkürzung Name x y x∶y DAR PAR x·y
QQVGA Quarter QVGA 160 × 120 4∶3 4∶3 1∶1 19.200 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*160*120 / 1.000.000) round 1}} |}}
Palm LoRes Palm Low Resolution 160 × 160 1∶1 1∶1 1∶1 25.600 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*160*160 / 1.000.000) round 1}} |}}
⅛VGA ⅛ VGA 240 × 180 4∶3 4∶3 1∶1 43.200 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*240*180 / 1.000.000) round 1}} |}}
ZXS ZX Spectrum 256 × 192 4∶3 4∶3 1∶1 49.152 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*256*192 / 1.000.000) round 1}} |}}
NDS Nintendo DS 256 × 192 4∶3 4∶3 1∶1 49.152 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*256*192 / 1.000.000) round 1}} |}}
CGA Color Graphics Adapter 320 × 200 8∶5 4∶3 0.833 64.000 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*320*200 / 1.000.000) round 1}} |}}
480 × 160 3:1 3 1∶1 76.800 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*480*160 / 1.000.000) round 1}} |}}
QVGA Quarter VGA 320 × 240 4∶3 4∶3 1∶1 76.800 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*320*240 / 1.000.000) round 1}} |}}
360 × 240 3∶2 3∶2 1∶1 86.400 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*360*240 / 1.000.000) round 1}} |}}
384 × 240 8∶5 4∶3 0.833 92.160 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*384*240 / 1.000.000) round 1}} |}}
Palm HiRes Palm High Resolution 320 × 320 1∶1 1∶1 1∶1 102.400 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*320*320 / 1.000.000) round 1}} |}}
QSVGA Quarter SVGA 400 × 300 4∶3 4∶3 1∶1 120.000 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*400*300 / 1.000.000) round 1}} |}}
WQVGA Wide QVGA 432 × 240 9∶5 9∶5 1∶1 103.680 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*432*240 / 1.000.000) round 1}} |}}
PSP Playstation Portable 480 × 272 ≈ 16:9 16∶9 1.007 130.560 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*480*272 / 1.000.000) round 1}} |}}
HVGA Half VGA 480 × 320 3∶2 3∶2 1∶1 153.600 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*480*320 / 1.000.000) round 1}} |}}
480 × 360 4∶3 4∶3 1∶1 172.800 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*480*360 / 1.000.000) round 1}} |}}
EGA Enhanced Graphics Adapter 640 × 350 64:35 4∶3 0.729 224.000 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*640*350 / 1.000.000) round 1}} |}}
QHD Quarter HD 640 × 360 16∶9 16∶9 1∶1 230.400 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*640*360 / 1.000.000) round 1}} |}}
HSVGA Half SVGA 600 × 400 3∶2 3∶2 1∶1 240.000 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*600*400 / 1.000.000) round 1}} |}}
HGC Hercules Graphics Card 720 × 348 60:29 4∶3 0.644 250.560 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*720*348 / 1.000.000) round 1}} |}}
MDA Monochrome Display Adapter 720 × 350 72:35 4∶3 0.648 252.000 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*720*350 / 1.000.000) round 1}} |}}
Apple Lisa 720 × 364 ≈ 2:1 4∶3 0.674 262.080 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*720*364 / 1.000.000) round 1}} |}}
WVGA, WGA Wide VGA 720 × 400 9∶5 9∶5 1∶1 288.000 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*720*400 / 1.000.000) round 1}} |}}
VGA Video Graphics Array 640 × 480 4∶3 4∶3 1∶1 307.200 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*640*480 / 1.000.000) round 1}} |}}
720 × 480 3∶2 3∶2 1∶1 345.600 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*720*480 / 1.000.000) round 1}} |}}
WVGA, WGA Wide VGA 800 × 480 5∶3 5∶3 1∶1 384.000 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*800*480 / 1.000.000) round 1}} |}}
720 × 540 4∶3 4∶3 1∶1 388.800 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*720*540 / 1.000.000) round 1}} |}}
WVGA, WGA Wide VGA 848 × 480 ≈ 16:9 16∶9 1.006 407.040 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*848*480 / 1.000.000) round 1}} |}}
WVGA, WGA Wide VGA 852 × 480 ≈ 16:9 16∶9 1.001 408.960 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*852*480 / 1.000.000) round 1}} |}}
WVGA, WGA Wide VGA 864 × 480 9∶5 9∶5 1∶1 414.720 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*864*480 / 1.000.000) round 1}} |}}
WVGA, WGA Wide VGA 858 × 484 ≈ 16:9 16∶9 1.002 415.272 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*858*484 / 1.000.000) round 1}} |}}
PAL-D PAL Digital 768 × 576 4∶3 4∶3 1∶1 442.368 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*768*576 / 1.000.000) round 1}} |}}
SVGA Super VGA 800 × 600 4∶3 4∶3 1∶1 480.000 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*800*600 / 1.000.000) round 1}} |}}
qHD, QHD Quarter HD 960 × 540 16∶9 16∶9 1∶1 518.400 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*960*540 / 1.000.000) round 1}} |}}
HXGA Half Megapixel (Apple) 832 × 624 4∶3 4∶3 1∶1 519.168 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*832*624 / 1.000.000) round 1}} |}}
960 × 540 16∶9 16∶9 1∶1 518.400 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*960*540 / 1.000.000) round 1}} |}}
964 × 544 ≈ 16:9 16∶9 1.003 524.416 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*964*544 / 1.000.000) round 1}} |}}
WXGA Wide XGA 1024 × 576 16∶9 16∶9 1∶1 589.824 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*1.024*576 / 1.000.000) round 1}} |}}
DVGA Double VGA 960 × 640 3∶2 3∶2 1∶1 614.400 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*960*640 / 1.000.000) round 1}} |}}
WSVGA Wide SVGA 1024 × 600 ≈ 17:10 16∶9 1.041 614.400 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*1.024*600 / 1.000.000) round 1}} |}}
WSVGA Wide SVGA 1072 × 600 ≈ 16:9 16∶9 0.995 643.200 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*1.072*600 / 1.000.000) round 1}} |}}
960 × 720 4∶3 4∶3 1∶1 691.200 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*960*720 / 1.000.000) round 1}} |}}
EVGA Extended VGA 1024 × 768 4∶3 4∶3 1∶1 786.432 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*1.024*768 / 1.000.000) round 1}} |}}
XGA Extended Graphics Array 1024 × 768 4∶3 4∶3 1∶1 786.432 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*1.024*768 / 1.000.000) round 1}} |}}
HD720, 720p High Definition, „HD ready 1280 × 720 16∶9 16∶9 1∶1 921.600 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*1.280*720 / 1.000.000) round 1}} |}}
DSVGA Double SVGA 1200 × 800 3∶2 3∶2 1∶1 960.000 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*1.200*800 / 1.000.000) round 1}} |}}
WXGA Wide XGA (Bright View) 1280 × 768 5∶3 5∶3 1∶1 983.040 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*1.280*768 / 1.000.000) round 1}} |}}
XGA XGA+ 1152 × 864 4∶3 4∶3 1∶1 995.328 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*1.152*864 / 1.000.000) round 1}} |}}
WXGA Wide XGA 1280 × 800 8∶5 8∶5 1∶1 1.024.000 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*1.280*800 / 1.000.000) round 1}} |}}
WXGA Wide XGA 1360 × 768 ≈ 16:9 16∶9 1.003 1.044.480 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*1.360*768 / 1.000.000) round 1}} |}}
WXGA Wide XGA 1366 × 768 ≈ 16:9 16∶9 0.999 1.049.088 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*1.366*768 / 1.000.000) round 1}} |}}
WXGA Wide XGA 1376 × 768 ≈ 16:9 16∶9 0.992 1.056.768 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*1.376*768 / 1.000.000) round 1}} |}}
OLPC One Laptop per Child 1200 × 900 4∶3 4∶3 1∶1 1.080.000 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*1.200*900 / 1.000.000) round 1}} |}}
SXVGA Super Extended VGA 1280 × 960 4∶3 4∶3 1∶1 1.228.800 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*1.280*960 / 1.000.000) round 1}} |}}
QVGA Quad VGA 1280 × 960 4∶3 4∶3 1∶1 1.228.800 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*1.280*960 / 1.000.000) round 1}} |}}
UWXGA Ultra Wide XGA 1600 × 768 25:12 2.083 1∶1 1.228.800 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*1.600*768 / 1.000.000) round 1}} |}}
WXGA+ WXGA Plus 1400 × 900 14∶9 14∶9 1∶1 1.260.000 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*1.400*900 / 1.000.000) round 1}} |}}
WXGA+ WXGA Plus 1440 × 900 8∶5 8∶5 1∶1 1.296.000 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*1.440*900 / 1.000.000) round 1}} |}}
SXGA Super XGA 1280 × 1024 5∶4 5∶4 1∶1 1.310.720 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*1.280*1.024 / 1.000.000) round 1}} |}}
(Apple) 1440 × 960 3∶2 3∶2 1∶1 1.382.400 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*1.440*960 / 1.000.000) round 1}} |}}
WSXGA Wide SXGA 1600 × 900 16∶9 16∶9 1∶1 1.440.000 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*1.600*900 / 1.000.000) round 1}} |}}
SXGA+ SXGA Plus 1400 × 1050 4∶3 4∶3 1∶1 1.470.000 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*1.400*1.050 / 1.000.000) round 1}} |}}
WSXGA Wide SXGA 1600 × 1024 25∶16 25∶16 1∶1 1.638.400 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*1.600*1.024 / 1.000.000) round 1}} |}}
WSXGA+ Wide SXGA+ 1680 × 1050 8∶5 8∶5 1∶1 1.764.000 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*1.680*1.050 / 1.000.000) round 1}} |}}
UXGA Ultra XGA 1600 × 1200 4∶3 4∶3 1∶1 1.920.000 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*1.600*1.200 / 1.000.000) round 1}} |}}
HD1080, 1080p High Definition, „Full HD“, „2K“ 1920 × 1080 16∶9 16∶9 1∶1 2.073.600 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*1.920*1.080 / 1.000.000) round 1}} |}}
WUXGA Wide UXGA 1920 × 1200 8∶5 8∶5 1∶1 2.304.000 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*1.920*1.200 / 1.000.000) round 1}} |}}
QWXGA Quad WXGA 2048 × 1152 16∶9 16∶9 1∶1 2.359.296 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*2.048*1.152 / 1.000.000) round 1}} |}}
TXGA Tesselar XGA 1920 × 1400 48:35 1.371 1∶1 2.688.000 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*1.920*1.400 / 1.000.000) round 1}} |}}
1920 × 1440 4∶3 4∶3 1∶1 2.764.800 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*1.920*1.440 / 1.000.000) round 1}} |}}
SUXGA Super UXGA 2048 × 1536 4∶3 4∶3 1∶1 3.145.728 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*2.048*1.536 / 1.000.000) round 1}} |}}
QXGA Quad XGA 2048 × 1536 4∶3 4∶3 1∶1 3.145.728 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*2.048*1.536 / 1.000.000) round 1}} |}}
UW-UXGA Ultra Wide - UXGA 2560 × 1080 21⅓:9 21∶9 1∶1 2.764.800 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*2.560*1.080 / 1.000.000) round 1}} |}}
WQHD, 1440p Wide QHD (QHD) 2560 × 1440 16∶9 16∶9 1∶1 3.686.400 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*2.560*1.440 / 1.000.000) round 1}} |}}
WQXGA Wide QXGA 2560 × 1600 8∶5 8∶5 1∶1 4.096.000 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*2.560*1.600 / 1.000.000) round 1}} |}}
UWQHD, 1440p Ultra Wide QHD (QHD) 3440 × 1440 43:18 2.389 1∶1 4.953.600 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*3.440*1.440 / 1.000.000) round 1}} |}}
QSXGA Quad SXGA 2560 × 2048 5∶4 5∶4 1∶1 5.242.880 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*2.560*2.048 / 1.000.000) round 1}} |}}
QHD+ Quad High Definition Plus 3200 × 1800 16∶9 16∶9 1∶1 5.760.000 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*3.200*1.800 / 1.000.000) round 1}} |}}
QSXGA+ Quad SXGA+ 2800 × 2100 4∶3 4∶3 1∶1 5.880.000 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*2.800*2.100 / 1.000.000) round 1}} |}}
WQSXGA Wide QSXGA 3200 × 2048 25∶16 25∶16 1∶1 6.553.600 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*3.200*2.048 / 1.000.000) round 1}} |}}
QUXGA Quad UXGA 3200 × 2400 4∶3 4∶3 1∶1 7.680.000 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*3.200*2.400 / 1.000.000) round 1}} |}}
HSVGA Hex SVGA 3200 × 2400 4∶3 4∶3 1∶1 7.680.000 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*3.200*2.400 / 1.000.000) round 1}} |}}
UHD, 2160p Ultra High Definition, „4K“ 3840 × 2160 16∶9 16∶9 1∶1 8.294.400 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*3.840*2.160 / 1.000.000) round 1}} |}}
QWUXGA Quad WUXGA 3840 × 2400 8∶5 8∶5 1∶1 9.216.000 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*3.840*2.400 / 1.000.000) round 1}} |}}
WQUXGA Wide QUXGA 3840 × 2400 8∶5 8∶5 1∶1 9.216.000 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*3.840*2.400 / 1.000.000) round 1}} |}}
Apple iMac Retina 4K 4096 × 2304 16∶9 16∶9 1∶1 9.437.184 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*4.096*2.304 / 1.000.000) round 1}} |}}
HXGA Hex XGA 4096 × 3072 4∶3 4∶3 1∶1 12.582.912 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*4.096*3.072 / 1.000.000) round 1}} |}}
UHD+ Ultra High Definition Plus, „5K“ 5120 × 2880 16∶9 16∶9 1∶1 14.745.600 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*5.120*2.880 / 1.000.000) round 1}} |}}
WHXGA Wide HXGA 5120 × 3200 8∶5 8∶5 1∶1 16.384.000 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*5.120*3.200 / 1.000.000) round 1}} |}}
HSXGA Hex SXGA 5120 × 4096 5∶4 5∶4 1∶1 20.971.520 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*5.120*4.096 / 1.000.000) round 1}} |}}
WHSXGA Wide HSXGA 6400 × 4096 25∶16 25∶16 1∶1 26.214.400 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*6.400*4.096 / 1.000.000) round 1}} |}}
HUXGA Hex UXGA 6400 × 4800 4∶3 4∶3 1∶1 30.720.000 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*6.400*4.800 / 1.000.000) round 1}} |}}
FUHD, 4320p Full UHD, „8K 7680 × 4320 16∶9 16∶9 1∶1 33.177.600 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*7.680*4.320 / 1.000.000) round 1}} |}}
WHUXGA Wide HUXGA 7680 × 4800 8∶5 8∶5 1∶1 36.864.000 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*7.680*4.800 / 1.000.000) round 1}} |}}
QUHD, 8640p Quad UHD, „16K“ 15360 × 8640 16∶9 16∶9 1∶1 132.710.400 Expression-Fehler: Nicht geschlossene eckige Klammer*15.360*8.640 / 1.000.000) round 1}} |}}

Video

Einige Videoformate:

Format Technik Breite Höhe Seitenverh. Pixel
VHS analog 320 240 4:3 76.800 (0,08 MP)
Hi8 analog 533 400 4:3 213.200 (0,21 MP)
S-VHS analog 533 400 4:3 213.200 (0,21 MP)
LD analog 640 480 4:3 307.200 (0,30 MP)
VCD (PAL) digital 352 288 4:3 101.376 (0,10 MP)
SVCD (PAL) digital 480 576 4:3 276.480 (0,28 MP)
DVB (PAL), DVD-Video (PAL) digital 720 576 4:3 oder 16:9 414.720 (0,41 MP)
HDTV („720p“) digital 1280 720 16:9 921.600 (0,92 MP)
FullHD („1080p“) digital 1920 1080 16:9 2.073.600 (2,07 MP)
WUXGA digital 1920 1200 16:10 2.304.000 (2,30 MP)
HD-MAC / QWXGA analog / digital 2048 1152 16:9 2.359.296 (2,36 MP)
2K digital 2048 1536 4:3 3.145.728 (3,15 MP)
UHDV-1 digital 3840 2160 16:9 8.294.400 (8,30 MP)
4K digital 4096 3072 4:3 12.582.912 (12,58 MP)
UHDV-2 digital 7680 4320 16:9 33.177.600 (33,2 MP)
UHXGA digital 7680 4800 16:10 36.864.000 (36,9 MP)

Alle Videoformate siehe Videoauflösung

Fotografie

Für das Auflösungsvermögen von Filmen und Optiken siehe Auflösung (Fotografie).

In der Digitalfotografie wird die gerundete Gesamtzahl der Bildpunkte in Megapixeln (MP) als Anhaltspunkt für die theoretisch erreichbare Qualität angegeben. Die tatsächliche Bildqualität hängt aber von vielerlei Faktoren ab – die Pixelanzahl allein lässt keine Aussage zu. Tatsächlich war in den Anfangsjahren der Digitalfotografie die Zahl der Pixel aus Kostengründen sehr stark eingeschränkt und damit der bestimmende Qualitätsfaktor. Heute sind hingegen oft die Optik und das Rauschverhalten des Sensors qualitätsbestimmend.

Neben einem Seitenverhältnis von 4:3, welches früher oft vorherrschte, gibt es nun zunehmend auch das 3:2-Format des klassischen Kleinbilds. Fotokameras mit nativem 16:9-Format sind weiterhin selten.

Eine Liste gängiger Pixel-Anordnungen findet sich unter Bildauflösungen in der Digitalfotografie.

Siehe auch

Literatur

  • Thomas Waldraff: Digitale Bildauflösung. Grundlagen, Auflösungsbestimmung, Anwendungsbeispiele. Springer, Berlin 2004 ISBN 978-3-540-00969-6

Weblinks

Einzelnachweise

  1. Apple: iMac with Retina 5K display – Technical Specifications Abgerufen am 11. Februar 2015.

Kategorien: Keine Kategorien vorhanden!

Quelle: Wikipedia - http://de.wikipedia.org/wiki/Bildauflösung (Vollständige Liste der Autoren des Textes [Versionsgeschichte])    Lizenz: CC-by-sa-3.0

Änderungen: Alle Bilder mit den meisten Bildunterschriften wurden entfernt. Ebenso alle zu nicht-existierenden Artikeln/Kategorien gehenden internen Wikipedia-Links (Bsp. Portal-Links, Redlinks, Bearbeiten-Links). Entfernung von Navigationsframes, Geo & Normdaten, Mediadateien, gesprochene Versionen, z.T. ID&Class-Namen, Style von Div-Containern, Metadaten, Vorlagen, wie lesenwerte Artikel. Ansonsten sind keine Inhaltsänderungen vorgenommen worden. Weiterhin kann es durch die maschinelle Bearbeitung des Inhalts zu Fehlern gerade in der Darstellung kommen. Darum würden wir jeden Besucher unserer Seite darum bitten uns diese Fehler über den Support mittels einer Nachricht mit Link zu melden. Vielen Dank!

Stand der Informationen: August 201& - Wichtiger Hinweis: Da die Inhalte maschinell von Wikipedia übernommen wurden, ist eine manuelle Überprüfung nicht möglich. Somit garantiert LinkFang.de nicht die Richtigkeit und Aktualität der übernommenen Inhalte. Sollten die Informationen mittlerweile fehlerhaft sein, bitten wir Sie darum uns per Support oder E-Mail zu kontaktieren. Wir werden uns dann innerhalb von spätestens 10 Tagen um Ihr Anliegen kümmern. Auch ohne Anliegen erfolgt mindestens alle drei Monate ein Update der gesamten Inhalte.